Fighter Gear Blason du Judo-Club Hilden 1951 e.V. Judo-Club Hilden 1951 e.V.
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Section logiciels
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Turnierleitung & Mattenrechner · ohne Installation startbar · im Testbetrieb kostenfrei

Ein Turnier, das ohne Zettelwirtschaft auskommt.

Nennungen, Gewichtsklassen, Wiegen, Bäume, Kämpfe, Ranglisten, Urkunden — und ab der zweiten Matte ein Rechner je Matte, der seine Ergebnisse selbst zurückmeldet. Am Wettkampftag ist keine Internetverbindung nötig.

Der Wettkampftag

Vom Nennschluss bis zur Siegerehrung

Jeder Schritt hat eine eigene Programmseite — und die kennt den Stand des vorigen Schritts.

Vorbereitung

  • Ausschreibung und Turnierdaten
  • Gastvereine anlegen
  • Nennungen erfassen und importieren
  • Meldegeld-Übersicht je Verein
  • Alters- und Gewichtsklassen bilden
  • Kosten- und Zeitplanung

Einwiegen

  • Eigener Arbeitsplatz fürs Wiegen
  • Sofortige Rückmeldung bei Über- oder Untergewicht
  • Umsetzen in die passende Klasse
  • Nachmeldungen einarbeiten
  • Abmeldungen und Nichtantritte

Auslosung

  • K.-o.-System
  • Doppelte K.-o.-Runde mit Trostrunde
  • Pool-Systeme
  • Jeder gegen Jeden
  • Systemvorschlag je Gewichtsklasse
  • Vereinstrennung bei der Setzung

Kämpfe

  • Kampfkonsole, vollständig über Tastatur bedienbar
  • Wertungen und Strafen
  • Kampfzeit und Golden Score
  • Kampfrichter-Zuordnung
  • Mattenübersicht für die Turnierleitung

Anzeigen

  • Anzeigetafel für Beamer oder zweiten Bildschirm
  • Athleten-Aufruf für die nächsten Kämpfe
  • Eigene Anzeige je Matte
  • Klangsignale, frei ersetzbar

Abschluss

  • Ranglisten je Gewichtsklasse
  • Urkunden zum Drucken
  • Mattenpläne und Kampflisten
  • Vereinswertung
  • Exporte für Verband und Presse
  • Auswertungen und Statistik
Wettkampfsystem

Das System schlägt sich selbst vor — und lässt sich übergehen

Welches Wettkampfsystem zu einer Gewichtsklasse passt, hängt an Teilnehmerzahl und Altersklasse und ist in den Wettkampfordnungen geregelt. Hombu kennt diese Regeln und schlägt je Gewichtsklasse ein System vor — mit Begründung, warum es dieses und kein anderes ist.

Übersteuern ist ausdrücklich vorgesehen: Wer aus Zeitgründen anders verfahren will oder eine Vorgabe des ausrichtenden Verbandes umsetzen muss, ändert das System von Hand. Der Vorschlag ist eine Hilfe, keine Bevormundung.

Hombu: Turnierübersicht mit angelegtem Turnier, Datum, Ort und Mattenzahl
Mehrere Matten

Ein Leitstand, beliebig viele Mattenrechner

Ab zwei Matten wird es unübersichtlich. Hombu verteilt sich deshalb über das örtliche Netzwerk — ein Rechner ist die Turnierleitung, jede Matte bekommt ein eigenes Gerät.

Leitstand

Turnierleitung

Ein Gerät je Turnier

Führt das Turnier: Kategorien, Nennungen, Wiegen, Zeitplan, Bäume, Ergebnisse — und sieht alle Matten gleichzeitig.

  • Vollständige Turnierverwaltung
  • Nimmt Ergebnisse der Matten entgegen
  • Mattenübersicht in Echtzeit
  • Drucke, Urkunden, Exporte
  • Startet ohne Installation vom Stick
  • Enthält keine Vereinsverwaltung
Turnierleitung ansehen

Mattenrechner

Ein Gerät je Matte

Führt genau die Kämpfe seiner Matte. Meldet jedes Ergebnis automatisch an die Turnierleitung zurück.

  • Kampfkonsole mit Tastaturbedienung
  • Wertungen, Strafen, Golden Score
  • Eigene Anzeigetafel für die Matte
  • Verbindet sich beim Start selbst
  • Startet ohne Installation vom Stick
  • Enthält keine Vereinsverwaltung
Mattenrechner ansehen
Hombu: Mattenübersicht der Turnierleitung mit drei Matten, Warteschlangen und Verbindungsstatus

Alle Matten auf einem Bildschirm

Die Turnierleitung sieht jede Matte gleichzeitig: welcher Kampf gerade läuft, wie viele noch warten und ob der Mattenrechner verbunden ist. Ergebnisse laufen von selbst zurück — niemand muss Zettel einsammeln.

Kein Internet, keine Cloud, kein Risiko

Die Vernetzung läuft ausschließlich über euer örtliches Netzwerk — WLAN oder Kabel. Fällt die Verbindung aus, arbeitet jede Matte weiter und gleicht ab, sobald sie wieder erreichbar ist.

Zusätzlich

Kamera-Station und KI-Kampfrichter

🎥

Kamera-Station

Bis zu acht Matten lassen sich per Kamera aufzeichnen. Die Aufnahmen liegen lokal und dienen der Nachbereitung im Training sowie der Klärung strittiger Situationen.

⚖️

KI-Kampfrichter

Analysiert Videoaufnahmen und macht Wertungsvorschläge — gedacht als Trainingswerkzeug und als zweite Meinung, nicht als Ersatz für die Kampfrichterin auf der Matte. Jeder Vorschlag muss bestätigt werden. Die Auswertung läuft lokal auf dem Gerät; es geht kein Video ins Netz.

Die Einwilligung regelt der Verband

Bei offiziellen Turnieren ist die Frage der Aufnahmen über die Teilnahme- und Hausordnung der Verbände geregelt: Wer startet oder zuschaut, stimmt zu — andernfalls gibt es weder Einlass noch Start. Die Kamera-Station arbeitet innerhalb dieses Rahmens, und die Aufnahmen bleiben dabei auf eurem eigenen Rechner.

Und danach?

Der Wettkampftag ist vorbei. Der Rest des Jahres nicht.

Die Turnierfassungen kennen bewusst keine Mitglieder. Wenn ihr aber sowieso schon wisst, wer bei euch trainiert, welchen Gürtelgrad die Person hat und ob der Beitrag bezahlt ist — dann muss das für die nächste Nennung niemand mehr abtippen. Genau das macht Vereins.AI.

Ein Mitglied, einmal erfasst

Dieselbe Person ist Mitglied, zahlt Beitrag, trainiert in einer Abteilung, hat einen Gürtelgrad, startet auf Turnieren und wird irgendwann Trainerin. In getrennten Programmen ist sie fünfmal angelegt und viermal veraltet.

Mitglieder

  • Stammdaten und Abteilungen
  • Graduierungen mit Prüfungshistorie
  • Bestandserhebung für den Verband
  • Excel-Compiler für eure alten Listen

Geld und Training

  • Beiträge mit Soll-Ist-Abgleich
  • SEPA-Lastschriften und Mahnwesen
  • Buchhaltung, Haushaltsplan, EÜR
  • Trainingspläne und Anwesenheit
Des mains nouant une ceinture noire de judo

Auch Vereins.AI kostet nichts

Wie die Turnierfassungen ist Vereins.AI im laufenden Testbetrieb für jeden Verein kostenfrei, ohne Mitgliederbegrenzung. Was nach dem Testbetrieb gilt, steht noch nicht fest — wir sagen es rechtzeitig und vorher. Wenn euch die Software Arbeit erspart, freuen wir uns über eine Spende: Sie finanziert Wartung, Support und Weiterentwicklung, wenn das Förderprojekt ausläuft. Auf Wunsch mit Zuwendungsbestätigung.

Vom USB-Stick, in fünf Minuten

Turnierleitung und Mattenrechner brauchen keine Installation und keine Administratorrechte: entpacken, starten — auch auf einem geliehenen Rechner. Die Dateien bekommen Testvereine von uns; frei herunterladbar sind sie noch nicht.

Probetraining